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Nvidia Image Scaling vs DLSS

La tecnología de escalado relativamente nueva de Nvidia, DLSS, es bastante popular, y probablemente puedas encontrarla en la configuración de la mayoría de los juegos de hoy en día. Es una forma estupenda de aumentar los FPS sin sacrificar la calidad de imagen.

Sin embargo, el inconveniente de DLSS es que no funciona en todas las tarjetas Nvidia, pero Nvidia Image Scaling (NIS) sí lo hace. Ambos tienen el mismo objetivo, pero funcionan de forma muy diferente.

Entonces, ¿Cuál es el truco? ¿Cuál de estas dos características es mejor para conseguir más FPS en los juegos?

Pues bien, sumérgete en este artículo y analicemos las ventajas de utilizar una u otra característica.

Índice

DLSS – Supermuestreo de Aprendizaje Profundo

Deep Learning Super Sampling (DLSS) es una de las innovaciones de software de las que Nvidia se siente más orgullosa. Utiliza los Tensor Cores de una tarjeta RTX para aumentar la escala de una imagen mediante una compleja red de aprendizaje profundo (IA).

Con esta IA, las imágenes que produce DLSS son similares a la resolución nativa y, en algunos casos, incluso mejores que la nativa.

¿Cómo lo consigue DLSS?

Nvidia DLSS

Cuando el DLSS está activado, un juego se renderiza a una resolución más baja (análoga a la resolución nativa). Al mismo tiempo, los Tensor Cores trabajan para desarrollar una imagen más cercana a la resolución nativa.

Por supuesto, esta breve explicación es extremadamente simplificada, pero lo que realmente ocurre en la GPU Nvidia es definitivamente más complejo. En cualquier caso, no hace falta decir que el DLSS es extremadamente útil, ya que mejora el rendimiento a la vez que ofrece una imagen de alta calidad.

El grado de rendimiento o calidad que puede obtener un usuario depende de la configuración que elija en el juego: Ultra Rendimiento, Rendimiento, Equilibrado y Calidad.

Sin embargo, en DLSS no todo es bueno. Ya hemos mencionado un par de veces los Tensor Cores, y esta pieza de hardware solo se encuentra en las tarjetas gráficas RTX 2000 y 3000 de Nvidia. Lo más probable es que las futuras tarjetas de Nvidia también soporten DLSS. En otras palabras, el DLSS no se puede utilizar en las GPUs que no sean RTX.

También es importante tener en cuenta que el DLSS debe ser integrado juego por juego por los desarrolladores y Nvidia. Así que, aunque la lista de juegos compatibles se amplía cada día, es posible que acabes con un juego que no tenga esta función.

¡Pero aquí es donde entra NIS!

NIS – Escalado de Imágenes de NVIDIA

NIS es una función que ha estado presente en las GPUs de Nvidia desde hace tiempo, pero no ha recibido ninguna atención hasta que AMD lanzó Radeon Super Resolution, una función similar.

Hoy, NIS es mucho más eficaz en el escalado porque se ha actualizado con un «filtro de 6 pasos con 4 filtros de escalado direccional y nitidez adaptativa«. Esto aumenta la calidad de la imagen y el rendimiento.

Aquí tienes un vídeo de ElrosTech en el que se muestra el NIS en varios juegos:

Lo que diferencia a NIS de DLSS es que no requiere hardware propietario (como RTX) y está basado en el controlador. En otras palabras, (casi) todas las tarjetas gráficas Nvidia con el controlador adecuado pueden utilizar NIS. Por desgracia, los usuarios de GPUs AMD no pueden utilizar esta función.

Además, ten en cuenta que Nvidia Image Scaling no necesita una integración por juego, sino que puede activarse a través de GeForce Experience. En otras palabras, puede activarse para cualquier juego.

NIS vs DLSS

Cuando ambas características están disponibles como opción, ¿Cuál debería utilizar?

Veamos algunas de las ventajas y desventajas:

  • Calidad de imagen: Con los Tensor Cores de Nvidia y el aprendizaje profundo, la imagen final es de mucha más calidad en comparación con el uso de NIS.
  • Rendimiento: Una vez más, gracias a la ampliación de la IA de DLSS, el aumento del rendimiento es superior al de NIS.
  • Soporte de juegos: NIS es compatible con muchos juegos simplemente porque está habilitado a través del controlador de Nvidia. Mientras que DLSS tiene que estar disponible en el juego para ser utilizado.
  • Hardware compatible: DLSS es propio de las GPUs RTX, mientras que el NIS puede activarse en la mayoría de las tarjetas Nvidia.

En general, DLSS es la mejor tecnología de escalado. Se trata de una red de aprendizaje profundo de escalado complejo, por lo que, naturalmente, proporciona un mejor rendimiento y calidad.

Así que, este es el trato:

Si tienes una tarjeta RTX en tu PC y si el DLSS está disponible en un juego, úsalo. Si no tienes una GPU RTX o DLSS no está disponible, pero necesitas ese aumento extra de FPS, utiliza NIS.

¿Preparada para el Futuro?

En cuanto a las actualizaciones, tanto DLSS como NIS tienen futuro. Cuánto durará este futuro, no podemos saberlo con exactitud.

DLSS tiene el potencial de ampliarse hasta convertirse en una IA mucho más potente, pero como depende del hardware, puede que no esté tan preparado para el futuro. Cuando (o si) el DLSS 3.0+ salga al mercado, puede que necesite una tarjeta RTX más potente para utilizarlo.

Por otro lado, el NIS es una solución de escalado mucho más sencilla y, además, se basa en el software, lo que facilita mucho su actualización, es decir, su adaptación al futuro.