
No hay nada más molesto que experimentar stuttering en los juegos.
En muchos casos, los propios juegos pueden ajustar automáticamente la configuración gráfica en función de las especificaciones de tu sistema, pero incluso eso puede ser poco fiable. Como probablemente sabes de qué es capaz tu máquina, lo mejor es configurar estos ajustes manualmente.
Hay muchas razones por las que puedes experimentar stuttering en juegos, y todo depende del tipo de videojuego que estés jugando. Si se trata de un juego con muchos gráficos, por ejemplo, ‘Cyberpunk 2077’, tu GPU soportará una gran carga. Si se trata de un juego de simulación como ‘Cities: Skylines’, entonces necesitarás más RAM o una CPU más rápida.

En primer lugar, vamos a realizar algunas pruebas para ver dónde está el problema.
Asegúrate que tu PC cumpla al menos los requisitos mínimos del juego antes de comprarlo. Esto puede parecer de sentido común, pero, para obtener la mejor experiencia de juego, es mejor comprar juegos que tu PC pueda ejecutar con los requisitos recomendados del sistema.
Esto se debe a que los requisitos mínimos son exactamente eso. Técnicamente, el juego funcionará, pero probablemente lo hará con la configuración más baja y podría ser tan lento como 5 imágenes por segundo.
¿De verdad puedes jugar a los videojuegos así?
Muchos juegos en PC modernas tienen una herramienta de benchmarking integrada, pero siempre puedes utilizar otra. Con estas herramientas, puedes ver cuántos FPS estás obteniendo y decidir si es suficiente o si quieres más.
En cuanto a los gráficos, hay algunas características que puedes sacrificar y seguir disfrutando del juego. Si no estás jugando por sus impresionantes gráficos, aquí tienes algunos ajustes del juego que puedes modificar para reducir o detener el tartamudeo.
Resolución de Pantalla
En primer lugar, puedes intentar en bajar la resolución, lo que a menudo resulta bastante eficaz. Debes asegurarte de que no estás ejecutando el juego a una resolución superior a la que puede soportar tu monitor. Sólo sobrecargará innecesariamente la GPU, lo que puede hacer que realice las operaciones necesarias más lentamente.
Es importante mencionar que la resolución de la pantalla podría tener el mayor impacto en la calidad visual. Si bien es posible que obtengas un gran aumento de FPS, también es probable que pierdas muchos detalles. Tu juego podría verse granulado, borroso, etc.

VSync
A veces, cuando el ciclo de refresco de la pantalla no está sincronizado con el ciclo de renderizado, se produce un efecto conocido como screen tearing. Esto ocurre cuando la pantalla intenta mostrar la salida de la GPU mientras la tarjeta está en proceso de cambio de fotogramas.
Si activas VSync, puedes resolver este problema. Desgraciadamente, esto suele traer sus propios problemas, como el input lag.
Anti-Aliasing
El Aliasing hace que las líneas aparezcan dentadas, así de simple. Una de las mejores soluciones para esto es el antialiasing, ya que renderiza el fotograma un número determinado de veces y suaviza la transición entre superficies.
El Anti-aliasing se encuentra en los ajustes de Gráficos/Pantalla de la mayoría de los videojuegos.
Es importante tener en cuenta que hay diferentes tipos de anti-aliasing. Algunos de estos tipos son muy exigentes, como el MSAA. El Multisample anti-aliasing (MSAA) es una forma de supermuestreo sin reducción significativa de la muestra. Con esto, verás una imagen considerablemente más nítida, pero los FPS probablemente caerán en picado.
Afortunadamente, no es necesario desactivar por completo el anti-aliasing. A menudo, la configuración del anti-aliasing permite ajustar la cantidad de supermuestreo, que va desde la desactivación hasta 8x o 16x. Para encontrar el punto óptimo de calidad de imagen y FPS, prueba a reducir el anti-aliasing a 4x o 2x.

Si eso no satisface tus necesidades de FPS, busca FXAA en los ajustes del juego. FXAA es una forma mucho más simple de supermuestreo, lo que significa que es menos exigente para la GPU, pero la imagen también será mucho más borrosa.
Aun así, FXAA es mejor que nada.
DLSS y FSR
NVIDIA DLSS (Deep learning super-sampling) y AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) son lo que debes tener en cuenta a la hora de ajustar la configuración de tus videojuegos.
El DLSS es similar al anti-aliasing tradicional pero, al utilizar la potencia del aprendizaje profundo, puede representar una imagen a una resolución más alta y luego reducir la resolución mientras mantiene la calidad visual.
Con el aprendizaje profundo, DLSS puede mejorar los FPS al tiempo que elimina el aliasing, reduciendo así el stuttering. Para utilizar DLSS, sin embargo, necesitarás una tarjeta RTX.
Por otro lado, FSR no es exclusivo del hardware de AMD y puede ser utilizado tanto por las GPUs más antiguas como por las de nueva generación de NVIDIA y AMD.
El FSR no puede compararse con DLSS, ya que no utiliza ningún tipo de inteligencia artificial o aprendizaje profundo. En su lugar, FSR toma una imagen reducida y la hace pasar por una red de escalado no lineal y lineal. De nuevo, el resultado es un aumento de los FPS al tiempo que se reduce el aliasing del juego.
Asegúrate de utilizar estos ajustes siempre que sea posible para reducir eficazmente el stuttering.
Filtrado de Texturas
El filtrado de texturas calcula cómo se mapeará una imagen 2D normal u otros datos en un modelo 3D completo. Un solo píxel del modelo 3D no coincidirá directamente con un píxel de su propia textura (denominada texel). Esto se debe a que se puede ver el modelo desde diferentes ángulos y distancias.
Cuando buscamos el color de un píxel, tomamos el punto que coincide con él en la textura, y algunas muestras de los texeles cercanos, y vemos un promedio de ellos. Esta es la forma más básica en que se realiza el filtrado de textura y se denomina filtrado bilineal.
También tenemos el filtrado trilineal y el filtrado anisotrópico. Sin entrar en demasiados detalles técnicos, diremos que mejoran la calidad de los gráficos. Asimismo, el uso de los ajustes más bajos aumentará los FPS, aunque no de forma tan significativa como el anti-aliasing.
Calidad de Textura
Este es otro factor importante a la hora de reducir el stuttering en los juegos. Como se explica por sí mismo, lo resumiremos rápidamente: una menor calidad de texturas significa más FPS, pero unos gráficos de peor aspecto. A veces es un compromiso que merece la pena hacer.
Estos son algunos de los ajustes más comunes que encontrarás en juegos y que pueden ayudar a reducir el stuttering. También es posible que tu equipo esté a la altura de las circunstancias, pero que otras cosas lo impidan. Veamos qué se puede hacer en este caso.

Como se ve en la imagen de arriba, hay poca diferencia entre Ultra y Alto, mientras que al bajar a Medio se reduce claramente el número de detalles en el suelo y los ladrillos del lateral. Bajar a Bajo elimina una gran cantidad de detalles, dejando solo una superficie lisa.
Actualice el Driver de su GPU
Muchas de las tarjetas gráficas más recientes incluyen un software que controla las actualizaciones de los drivers de forma automática, pero hay que tener cuidado de no confiar demasiado en esto.
Habrá situaciones en las que este software no haga su trabajo, y eso es responsabilidad de los fabricantes de GPU, no de ti. Aun así, merece la pena consultar la página de soporte de NVIDIA o AMD para descargar los últimos drivers.
Desactivar los Procesos en Segundo Plano

Hoy en día, hay mucho bloatware que puede hacer que jugar sea insoportablemente lento. No vamos a ir tan lejos como para llamar a Google Chrome bloatware, pero definitivamente es un navegador que consume mucha RAM. Permite a los plugins y addons utilizar cualquier recurso que necesiten, siempre que lo necesiten. Se abusa mucho de esto.
Vale la pena señalar que Google está trabajando lentamente en esto, pero por ahora, el problema persiste. Si un navegador es algo que necesitas desesperadamente para jugar a un juego, ya sea para el streaming o para ver un tutorial, Mozilla Firefox es la alternativa más popular.
El administrador de tareas es tu mejor amigo si necesitas tener una mejor visión de lo que está ralentizando tu PC. La forma más fácil de acceder a él es hacer clic con el botón derecho del ratón en la barra de tareas y seleccionar el administrador de tareas.
Una vez allí, puedes utilizar la pestaña «Procesos» para ver exactamente cuál aplicación está utilizando recursos de la PC y eliminar de la mejor manera los procesos que no necesitas mientras juegas.
Otro truco útil es comprobar la pestaña «Detalles«. Allí, puedes hacer clic con el botón derecho del ratón en el ejecutable de tu juego y establecer el nivel de prioridad en «Alto«. Aunque «Tiempo real» es una opción, no deberías usarla porque interfiere con otros procesos necesarios para el juego, como las entradas del ratón y el teclado.
Si tienes problemas para saber exactamente qué procesos necesitas y cuáles no, puedes probar Explorador de Procesos. Esta herramienta te da más información sobre cada proceso, lo que hace y la cantidad de CPU o RAM que utiliza.
Si estás jugando en Windows, hay varias tareas específicas del sistema colocadas en segundo plano por Microsoft que pueden dañar seriamente tus FPS. Por suerte, también han facilitado la desactivación de estos ajustes. Sólo tienes que buscar «Barra de juegos» en la ventana de configuración y desactivarla.
Si utilizas un procesador Intel, también puedes desactivar el «Intel Turbo Boost«. Se trata de una herramienta que sobreacelera automáticamente tu CPU para algunas operaciones y está activada por defecto.
Comprueba tu Conexión a Internet

Obviamente, esto sólo se aplica si estás jugando a un juego online, pero aún así puede causar dolores de cabeza. Los videojuegos multijugador/online suelen sufrir stutter y lag si tu conexión a Internet es débil.
Si puedes, intenta elegir el servidor del juego que esté más cerca de ti. Esto mejorará el tiempo de respuesta entre tu ordenador y servidor, reduciendo efectivamente el lag y los stutters.
Estas son algunas de las tácticas más rápidas y sencillas que puedes utilizar para reducir el stuttering en los juegos.
Sin embargo, hay muchas otras cosas que se pueden hacer. Se trata de arreglos de hardware que requerirían ir a una tienda o esperar una entrega.
Por ejemplo, actualizar la GPU o la CPU. Una solución menos costosa podría ser añadir más RAM o actualizar a un SSD y, por supuesto, ejecutar tus juegos desde ese SSD. También es posible que tu fuente de alimentación no tenga suficiente potencia o que la CPU o la GPU se estén sobrecalentando.
El objetivo de este artículo es ayudarte a solucionar el stuttering en juegos de la forma más sencilla posible y esperamos que te haya resultado útil.